как переместить npc в майнкрафт

Содержание
  1. Неигровой персонаж
  2. Содержание
  3. Появление [ ]
  4. Поведение [ ]
  5. Интерфейс [ ]
  6. Custom NPCs/Часто задаваемые вопросы и ответы
  7. Содержание
  8. Мелкие вопросы [ ]
  9. Как сделать, чтобы NPC сидел? — лежал? — ходил там, где я хочу? [ ]
  10. Как сделать, чтобы NPC летал? — плавал? [ ]
  11. Как сделать NPC женского пола? [ ]
  12. Как сделать, чтобы один NPC бил другого? Или: Я не могу ударить/убить NPC? [ ]
  13. Мой NPC меня троллит, все время пишет: Hello (мой ник). Как это убрать? [ ]
  14. Я видел на видео, что NPC может блестеть, как это сделать? Или: Как добавить эффект частиц на NPC. [ ]
  15. Как сделать так, чтобы NPC кидал зелья, блоки, предметы? [ ]
  16. Как сделать так чтобы NPC ходил за мной? [ ]
  17. Как сделать, чтобы NPC при ПКМ не поворачивался и не смотрел на меня? [ ]
  18. Прочие вопросы [ ]
  19. Как пользоваться модом в игре? [ ]
  20. Как играть в чужие карты с этой модификацией [ ]
  21. Не даёт второй квест [ ]
  22. Возможно ли добавить свою собственную модель моба? [ ]
  23. Есть ли команды для управлением поведения NPC. Конкретно необходима команда которая бы убивала NPC. [ ]
  24. Как создать квест на освобождения заложника? Какие скрипты для этого необходимы и необходимы ли они вообще? [ ]
  25. Редактировал диалог с NPC в блокноте. В тексте ошибки исправил. А теперь NPC этот диалог не видит. Что делать? [ ]
  26. Расскажите поподробней о взаимодействии NPC друг с другом. По какому принципу они общаются фразами из меню «роли»? [ ]
  27. Какие параметры у звука? Никак не получается озвучить диалоги. При добавлении ogg-файла и запись в файл Sounds.JSON. Он не виден в списке в игре. А остальные звуковые файлы не воспроизводятся! [ ]
  28. Почему нельзя задать количество опыта которое выпадет с NPC? [ ]
  29. Как заставить NPC выполнить консольную команду в диалоге? Могут ли работать команды типа /noppes …. И как работают Параметры описания @p, @r, @a, @dp? [ ]
  30. Почему, если рядом 2 NPC Барда, то они не могут одновременно играть музыку, она сбивается у обоих и идёт сначала и так бесконечно? [ ]
  31. Custom NPCs/Часто задаваемые вопросы и ответы
  32. Содержание
  33. Мелкие вопросы
  34. Как сделать, чтобы NPC сидел? — лежал? — ходил там, где я хочу?
  35. Как сделать, чтобы NPC летал? — плавал?
  36. Как сделать NPC женского пола?
  37. Как сделать, чтобы один NPC бил другого? Или: Я не могу ударить/убить NPC?
  38. Мой NPC меня троллит, все время пишет: Hello (мой ник). Как это убрать?
  39. Я видел на видео, что NPC может блестеть, как это сделать? Или: Как добавить эффект частиц на NPC.
  40. Как сделать так, чтобы NPC кидал зелья, блоки, предметы?
  41. Как сделать так чтобы NPC ходил за мной?
  42. Как сделать, чтобы NPC при ПКМ не поворачивался и не смотрел на меня?
  43. Прочие вопросы
  44. Как пользоваться модом в игре?
  45. Как играть в чужие карты с этой модификацией
  46. Не даёт второй квест
  47. Возможно ли добавить свою собственную модель моба?
  48. Есть ли команды для управлением поведения NPC. Конкретно необходима команда которая бы убивала NPC.
  49. Как создать квест на освобождения заложника? Какие скрипты для этого необходимы и необходимы ли они вообще?
  50. Редактировал диалог с NPC в блокноте. В тексте ошибки исправил. А теперь NPC этот диалог не видит. Что делать?
  51. Расскажите поподробней о взаимодействии NPC друг с другом. По какому принципу они общаются фразами из меню «роли»?
  52. Какие параметры у звука? Никак не получается озвучить диалоги. При добавлении ogg-файла и запись в файл Sounds.JSON. Он не виден в списке в игре. А остальные звуковые файлы не воспроизводятся!
  53. Почему нельзя задать количество опыта которое выпадет с NPC?
  54. Как заставить NPC выполнить консольную команду в диалоге? Могут ли работать команды типа /noppes …. И как работают Параметры описания @p, @r, @a, @dp?
  55. Почему, если рядом 2 NPC Барда, то они не могут одновременно играть музыку, она сбивается у обоих и идёт сначала и так бесконечно?
  56. Custom NPCs/Глобальные настройки
  57. Содержание
  58. Кнопка Банки [ ]
  59. Кнопка Фракции [ ]
  60. Кнопка Диалоги [ ]
  61. Кнопка Задания [ ]
  62. Кнопка Транспортёры [ ]
  63. Кнопка Данные Игроков [ ]
  64. Кнопка Рецепты [ ]
  65. Кнопка Естественные Спауны [ ]
  66. Кнопка Linked [ ]
  67. Майн Крафт
  68. Ночью монстры выходят на прогулку, убедитесь, что вы построили все что вам понадобиться, прежде чем это произойдет.
  69. Плагин Citizens2
  70. Итак, как же пользоваться этим плагином?
  71. Команды плагина citizens
  72. Добавить комментарий Отменить ответ

Неигровой персонаж

NPC1pre NPC2pre NPC3pre NPC4pre NPC5pre NPC6pre NPC7pre NPC8pre NPC9pre Scientist1pre Scientist2pre Scientist3pre Scientist4pre Scientist5pre Scientist6pre Scientist7pre Scientist8pre Scientist9pre Scientist10pre

20 ( Heart× 10)

Неигровые персонажи (англ. NPCs) — это дружелюбные и интерактивные мобы которые имеют модель, аналогичную жителю. Они являются эксклюзивными для образовательного издания [1] и Bedrock Edition.

Содержание

Появление [ ]

Поведение [ ]

У NPC нет ИИ. Они не могут ни двигаться, ни подталкиваться другими сущностями. Зелье на них также не оказывает урона и не подвержены их влиянию. Тем не менее, NPC все ещё могут повернуть свое тело и смотреть на ближайшего игрока, если достаточно близко. NPC могут толкаться с помощью липких поршней снизу или по бокам с прикрепленным блоком слизи, и они могут скользить по льду при толкании.

NPC непобедимы, что означает, что снаряды пройдут через их тело, однако при падении в пустоту они мгновенно исчезают.

Интерфейс [ ]

Npcpet

Интерфейс NPC без разрешения мирового строителя.

NPCs Talk page in pe

Интерфейс NPC с разрешением мирового строителя.

Если щелкнуть правой кнопкой мыши по NPC, появится интерфейс, и его можно редактировать, только если у игрока есть разрешение на застройку мира. Интерфейс позволяет игроку редактировать диалог, имя, внешний вид и расширенные настройки. Когда у игрока нет разрешения мирового строителя, он показывает только диалог и кнопки.

Источник

Custom NPCs/Часто задаваемые вопросы и ответы

Здесь собраны самые распространённые вопросы по данной модификации.

Содержание

Мелкие вопросы [ ]

Здесь находятся вопросы решаемые в «2 клика»:

Как сделать, чтобы NPC сидел? — лежал? — ходил там, где я хочу? [ ]

На все эти вопросы вам сюда. Чтобы заставить NPC ходить там где вам хочется, нужен Путевод NPC. Берите его в руку и жмите кнопку ПКМ по NPC, а потом на верхнюю сторону блока, куда он должен будет ходить. Далее вам необходимо настроить тип движения для NPC на «Отмеченный путь». Перейдите по ссылке в начале этого ответа.

Как сделать, чтобы NPC летал? — плавал? [ ]

Плаванье — это то же, что и полёт, только в воде. Установить себе версию мода 1.9.0 и выше (на ранних версиях такой возможности нет). Этот параметр в закладке «ИИ» кнопка «Движение».

Как сделать NPC женского пола? [ ]

Наложить на модель женский тип текстуры, вам сюда. Научитесь выбирать текстуру на вашего NPC не только из списка, что предлагается по умолчанию, но и из скинов что ещё есть в моде!

Как сделать, чтобы один NPC бил другого? Или: Я не могу ударить/убить NPC? [ ]

Мой NPC меня троллит, все время пишет: Hello (мой ник). Как это убрать? [ ]

Удалите строчку из кнопки Interact Lines.

Я видел на видео, что NPC может блестеть, как это сделать? Или: Как добавить эффект частиц на NPC. [ ]

При редактировании модели, вот тут, откройте окно редактирования тела (Body). После чего, выберите один из трёх видов частиц, задайте им цвет (если это возможно). И всё, выходите из окна редактирования.

Как сделать так, чтобы NPC кидал зелья, блоки, предметы? [ ]

Как сделать так чтобы NPC ходил за мной? [ ]

Вам необходимо нанять его как наёмника. Настройте ему работу вот тут.

Как сделать, чтобы NPC при ПКМ не поворачивался и не смотрел на меня? [ ]

Отключите функцию Stop on interact, вот тут.

Прочие вопросы [ ]

Вопросы, над решением которых нужно подумать, а потом действовать:

Как пользоваться модом в игре? [ ]

Как играть в чужие карты с этой модификацией [ ]

Если вы скачали карту из интернета, тогда убедитесь что версия карты совпадает с версией вашего клиента. Так же убедитесь, что к карте не требуются дополнительные модификации.

Карту нужно сохранить в папку: . \.minecraft\saves

Все дополнительные ресурсы обычно размещаются тут: . \.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\.

Не даёт второй квест [ ]

Самая распространённая ошибка 89,4 % пользователей кто, ко мне обращался — звучит примерно так:

или такой вариант с той же проблемой:

Специально для таких глупых случаев я расписал пару примеров с картами на 1.7.10 в разделе «Цепочка квестов» в статье Создание диалогов и связь между ними. Сама же ошибка заключается в следующих причинах:

Возможно ли добавить свою собственную модель моба? [ ]

Через Custom NPCs такой возможности нет. Можно только изменять стандартную модель игрока (Стива) в различных пропорциях и манипулировать ими. Все модели мод использует из стандартного Майна и модов, что уже установлены совместно. Если у вас есть желание добавить новую Модель, то в интернете полно видео о том как это сделать. И да — Custom NPCs их тоже будет видеть.

Есть ли команды для управлением поведения NPC. Конкретно необходима команда которая бы убивала NPC. [ ]

Есть команда, способная сделать NPC невидимым, или удалить его. Но чтобы конкретно убить… Возможно «/noppes slay (радиус)» вам поможет. Альтернатива команды Killall. В общем вот ссылка на команды для этого мода. И не стесняйтесь использовать команду «/noppes help» Или можно написать скрипт на вроде:

Как создать квест на освобождения заложника? Какие скрипты для этого необходимы и необходимы ли они вообще? [ ]

Если задание найти заложника, дать ему что-нибудь или поговорить — то скрипты ненужны. А если хочется чтобы, игрок нашёл NPC, а потом тот шёл за игроком, пока игрок его не выведет в безопасное место, то тут нужны скрипты и немало. Увы в программировании скриптов — это не ко мне. М.б. кто грамотный сможет тут создать соответствующую страничку с примерами.

Редактировал диалог с NPC в блокноте. В тексте ошибки исправил. А теперь NPC этот диалог не видит. Что делать? [ ]

Редактирование файла диалогов напрямую? Хмм. Или ты сохранил его с неправильным кодом кодирования (тогда никаких диалогов в целом видно не будет), или где-то удалил или добавил какой-нибудь скриптовый символ («» и невидно только этот диалог)

Расскажите поподробней о взаимодействии NPC друг с другом. По какому принципу они общаются фразами из меню «роли»? [ ]

Полтора года назад я строил Карту, и наткнулся на нечто. 2 NPC один бродил в зоне 7х7, а второй ходил по точкам через Путевод NPC. В некоторые моменты, когда сталкивались, они поочерёдно писали в чат «…», в начале первый, потом второй. При этом оба остановились. Они небыли настроены на работу «Роль». Немного пошаманив, я понял что они пишут друг другу фразы из кнопки «World Line». Однако они не всегда, когда сталкиваются пишут друг другу эти сообщения. Так, что до конца я так и не разобрался.

Ну а меню «Роль», он же Разговорщик, я переписал, оно работает иначе.

(Работает при смене Moving type на Бродит и смене на «Да» в пункте Interact with npcs)

Какие параметры у звука? Никак не получается озвучить диалоги. При добавлении ogg-файла и запись в файл Sounds.JSON. Он не виден в списке в игре. А остальные звуковые файлы не воспроизводятся! [ ]

Проверь на всякий случай вот это. Звуковой файл можно сохранять с любыми параметрами в формате ogg. Даже если частота изменена не на 44 100, тогда будет билеберда, но всё равно оно будет играть, если всё сделано правильно. В вашем случае, в файле Sounds.JSON допущена ошибка. Или вы не поставили какой-то символ, или наоборот воткнули лишний. В результате игра не видит вашу строчку с файлом, и не может правильно выполнить запуск стандартных файлов.

Почему нельзя задать количество опыта которое выпадет с NPC? [ ]

Как это нельзя? А это для кого написано? Если при вводе мин. и макс. опыта с NPC (при его убийстве) шары опыта не падают, то у вас проблемы с модификацией. На версиях до 1.8.8 эта функция работает нормально. Попробуйте переустановить его, если это так. Или обратиться к разработчику на форум.

Как заставить NPC выполнить консольную команду в диалоге? Могут ли работать команды типа /noppes …. И как работают Параметры описания @p, @r, @a, @dp? [ ]

Для начала Параметры описания (это такие штуки, которые вместо себя в команде ставят имя игрока):

Ну а выполнить консольную команду в диалоге аж 2 варианта:

Что касается команд мода /noppes … — тут увы, они не являются командами консоли и не будут работать ни в диалогах ни через командный блок. Искал различные варианты решений, ничего кроме скриптования на англ. языке не попадалось. Попробуйте искать ответ в интернете.

Почему, если рядом 2 NPC Барда, то они не могут одновременно играть музыку, она сбивается у обоих и идёт сначала и так бесконечно? [ ]

Глюки с проигрыванием длинных треков уже давно и меня бесят. Длинных — это больше 5 секунд. Иногда даже один NPC глючит, в определённый момент времени что-то слетает и NPC начинает проигрывать свой звук с начала, проигрывая всего пол секунды и опять по-новой.(Правка пользователя) Скорее всего это потому что все NPC имеют один звуковой канал, и в момент когда вы ставите двух бардов рядом, они пытаются воспроизвести два разных звука в одном канале.

Источник

Custom NPCs/Часто задаваемые вопросы и ответы

Здесь собраны самые распространённые вопросы по данной модификации.

Содержание

Мелкие вопросы

Здесь находятся вопросы решаемые в «2 клика»:

Как сделать, чтобы NPC сидел? — лежал? — ходил там, где я хочу?

На все эти вопросы вам сюда. Чтобы заставить NPC ходить там где вам хочется, нужен Путевод NPC. Берите его в руку и жмите кнопку ПКМ по NPC, а потом на верхнюю сторону блока, куда он должен будет ходить. Далее вам необходимо настроить тип движения для NPC на «Отмеченный путь». Перейдите по ссылке в начале этого ответа.

Как сделать, чтобы NPC летал? — плавал?

Плаванье — это то же, что и полёт, только в воде. Установить себе версию мода 1.9.0 и выше (на ранних версиях такой возможности нет). Этот параметр в закладке «ИИ» кнопка «Движение».

Как сделать NPC женского пола?

Наложить на модель женский тип текстуры, вам сюда. Научитесь выбирать текстуру на вашего NPC не только из списка, что предлагается по умолчанию, но и из скинов что ещё есть в моде!

Как сделать, чтобы один NPC бил другого? Или: Я не могу ударить/убить NPC?

Мой NPC меня троллит, все время пишет: Hello (мой ник). Как это убрать?

Удалите строчку из кнопки Interact Lines.

Я видел на видео, что NPC может блестеть, как это сделать? Или: Как добавить эффект частиц на NPC.

При редактировании модели, вот тут, откройте окно редактирования тела (Body). После чего, выберите один из трёх видов частиц, задайте им цвет (если это возможно). И всё, выходите из окна редактирования.

Как сделать так, чтобы NPC кидал зелья, блоки, предметы?

Как сделать так чтобы NPC ходил за мной?

Вам необходимо нанять его как наёмника. Настройте ему работу вот тут.

Как сделать, чтобы NPC при ПКМ не поворачивался и не смотрел на меня?

Отключите функцию Stop on interact, вот тут.

Прочие вопросы

Вопросы, над решением которых нужно подумать, а потом действовать:

Как пользоваться модом в игре?

Как играть в чужие карты с этой модификацией

Если вы скачали карту из интернета, тогда убедитесь что версия карты совпадает с версией вашего клиента. Так же убедитесь, что к карте не требуются дополнительные модификации.

Карту нужно сохранить в папку: . \.minecraft\saves

Все дополнительные ресурсы обычно размещаются тут: . \.minecraft\customnpcs\assets\customnpcs\.

Не даёт второй квест

Самая распространённая ошибка 89,4 % пользователей кто, ко мне обращался — звучит примерно так:

или такой вариант с той же проблемой:

Специально для таких глупых случаев я расписал пару примеров с картами на 1.7.10 в разделе «Цепочка квестов» в статье Создание диалогов и связь между ними. Сама же ошибка заключается в следующих причинах:

Возможно ли добавить свою собственную модель моба?

Через Custom NPCs такой возможности нет. Можно только изменять стандартную модель игрока (Стива) в различных пропорциях и манипулировать ими. Все модели мод использует из стандартного Майна и модов, что уже установлены совместно. Если у вас есть желание добавить новую Модель, то в интернете полно видео о том как это сделать. И да — Custom NPCs их тоже будет видеть.

Есть ли команды для управлением поведения NPC. Конкретно необходима команда которая бы убивала NPC.

Есть команда, способная сделать NPC невидимым, или удалить его. Но чтобы конкретно убить… Возможно «/noppes slay (радиус)» вам поможет. Альтернатива команды Killall. В общем вот ссылка на команды для этого мода. И не стесняйтесь использовать команду «/noppes help» Или можно написать скрипт на вроде:

Как создать квест на освобождения заложника? Какие скрипты для этого необходимы и необходимы ли они вообще?

Если задание найти заложника, дать ему что-нибудь или поговорить — то скрипты ненужны. А если хочется чтобы, игрок нашёл NPC, а потом тот шёл за игроком, пока игрок его не выведет в безопасное место, то тут нужны скрипты и немало. Увы в программировании скриптов — это не ко мне. М.б. кто грамотный сможет тут создать соответствующую страничку с примерами.

Редактировал диалог с NPC в блокноте. В тексте ошибки исправил. А теперь NPC этот диалог не видит. Что делать?

Редактирование файла диалогов напрямую? Хмм. Или ты сохранил его с неправильным кодом кодирования (тогда никаких диалогов в целом видно не будет), или где-то удалил или добавил какой-нибудь скриптовый символ («» и невидно только этот диалог)

Расскажите поподробней о взаимодействии NPC друг с другом. По какому принципу они общаются фразами из меню «роли»?

Полтора года назад я строил Карту, и наткнулся на нечто. 2 NPC один бродил в зоне 7х7, а второй ходил по точкам через Путевод NPC. В некоторые моменты, когда сталкивались, они поочерёдно писали в чат «…», в начале первый, потом второй. При этом оба остановились. Они небыли настроены на работу «Роль». Немного пошаманив, я понял что они пишут друг другу фразы из кнопки «World Line». Однако они не всегда, когда сталкиваются пишут друг другу эти сообщения. Так, что до конца я так и не разобрался.

Ну а меню «Роль», он же Разговорщик, я переписал, оно работает иначе.

(Работает при смене Moving type на Бродит и смене на «Да» в пункте Interact with npcs)

Какие параметры у звука? Никак не получается озвучить диалоги. При добавлении ogg-файла и запись в файл Sounds.JSON. Он не виден в списке в игре. А остальные звуковые файлы не воспроизводятся!

Проверь на всякий случай вот это. Звуковой файл можно сохранять с любыми параметрами в формате ogg. Даже если частота изменена не на 44 100, тогда будет билеберда, но всё равно оно будет играть, если всё сделано правильно. В вашем случае, в файле Sounds.JSON допущена ошибка. Или вы не поставили какой-то символ, или наоборот воткнули лишний. В результате игра не видит вашу строчку с файлом, и не может правильно выполнить запуск стандартных файлов.

Почему нельзя задать количество опыта которое выпадет с NPC?

Как это нельзя? А это для кого написано? Если при вводе мин. и макс. опыта с NPC (при его убийстве) шары опыта не падают, то у вас проблемы с модификацией. На версиях до 1.8.8 эта функция работает нормально. Попробуйте переустановить его, если это так. Или обратиться к разработчику на форум.

Как заставить NPC выполнить консольную команду в диалоге? Могут ли работать команды типа /noppes …. И как работают Параметры описания @p, @r, @a, @dp?

Для начала Параметры описания (это такие штуки, которые вместо себя в команде ставят имя игрока):

Ну а выполнить консольную команду в диалоге аж 2 варианта:

Что касается команд мода /noppes … — тут увы, они не являются командами консоли и не будут работать ни в диалогах ни через командный блок. Искал различные варианты решений, ничего кроме скриптования на англ. языке не попадалось. Попробуйте искать ответ в интернете.

Почему, если рядом 2 NPC Барда, то они не могут одновременно играть музыку, она сбивается у обоих и идёт сначала и так бесконечно?

Глюки с проигрыванием длинных треков уже давно и меня бесят. Длинных — это больше 5 секунд. Иногда даже один NPC глючит, в определённый момент времени что-то слетает и NPC начинает проигрывать свой звук с начала, проигрывая всего пол секунды и опять по-новой.(Правка пользователя) Скорее всего это потому что все NPC имеют один звуковой канал, и в момент когда вы ставите двух бардов рядом, они пытаются воспроизвести два разных звука в одном канале.

Источник

Custom NPCs/Глобальные настройки

Полагаю вы уже научились создавать NPC различных типов в статьях ранее:

Это всё хорошо, но в этой статье будут рассмотрены настройки и возможности мода для ваших NPC:

%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81 %D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA %D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5

Содержание

Кнопка Банки [ ]

При нажатии на эту кнопку, вам откроется окно настройки банков в мире/карте:

%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81 %D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA %D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5 %D0%91%D0%B0%D0%BD%D0%BA

При настройке NPC Банкира указывается только название банка.

Кнопка Фракции [ ]

При нажатии на кнопку «Фракции» откроется окно редактирования фракций. Сами же фракции и достижения можно увидеть в режимах выживания или приключения в верхних закладках внутреннего инвентаря. При условии, что вы взаимодействовали с NPC той или иной фракции!

%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81 %D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA %D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5 %D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8

С версии 1.8 появилась палитра цветов, где, простым кликом по цветовому полю, можно выбрать цвет.

Вот некоторые Коды цветов:

Иначе говоря, если вы установите: по-ум. = 0, недруг. = −15000, а друж. = 15000, то Когда игрок найдет эту фракцию, у него будет репутация = 0 и отношение нейтральное. Как только игрок наберёт 15000 очков и больше — фракция станет дружелюбной, ну а если сбавит ниже −15000 то враждебной.

Кнопка Диалоги [ ]

Откроет рабочее окно создания и редактирования «Диалогов». Смотри статью Создание диалогов и связь между ними.

Кнопка Задания [ ]

Откроет рабочее окно создания и редактирования «Квестов». Смотри статью Создание квестов.

Кнопка Транспортёры [ ]

Эта кнопка откроет список всех Маршрутов. Здесь можно создать новые Маршруты, и редактировать точки у уже имеющихся Маршрутов. Сами же точки можно удалить. Создаются новые точки при создании NPC Транспортёра. Смотри раздел «Транспортёр» в статье Взаимодействия с созданным NPC.

Кнопка Данные Игроков [ ]

При нажатии на эту кнопку откроется окно со списком игроков, которые хоть где-нибудь касались данного мода. На каждого игрока есть свои данные по открытым точкам транспортёров, очков фракций, выполненных заданий и прочитанных диалогов. Вы сможете самостоятельно удалять, как отдельные пункты данных, так полностью удалить всю информации у игрока.

Кнопка Рецепты [ ]

Данная кнопка откроет окно редактирования и создания крафтов в игре:

%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81 %D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA %D0%93%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5 %D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B

В нижнем левом углу скриншота 27 ячеек и 9 ячеек инструментальной панели принадлежат вам.

Использование этого окна:

И так, чтобы создать новый крафт, выберите кнопками «Глобальные» или «Верстак Плотника» где он будет создаваться.

Далее ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите кнопку «Добавить» и ведите название вашего крафта.

После чего разложите все предметы в сетке для крафта и предмет, в нужном количестве, который должен получиться в итоге.

Используйте кнопки «Игнорировать урон» и «Ignore NBT» при необходимости.

Вот и всё, сохранять его дополнительно не обязательно. Крафт будет действовать в игре.

Кнопка Естественные Спауны [ ]

Откроет окно редактирования спауна NPC или МОБов во всём мире:

Кнопка Linked [ ]

Источник

Майн Крафт

Ночью монстры выходят на прогулку, убедитесь, что вы построили все что вам понадобиться, прежде чем это произойдет.

Плагин Citizens2

citizens2Citizens2 — сделай себе столько друзей, сколько, сколько сможешь.

Давным давно на нашем сервере был установлен этот плагин Citizens2, и вот теперь настало время немного рассказать о нем.

Плагин позволяет управляемых создавать npc.

citizenИтак, как же пользоваться этим плагином?

Попробуем начать с самого простого — попробуем создать охранника, который будет курсировать по многочисленным комнатам нашего дома, создавая видимость серьезности положения вещей в нем.

Для начала создадим NPC командой /npc create имя.

Теперь зададим нашему новому игроку точки, по которым он будет ходить. Вводим команду /npc path и кликом левой кнопкой мышки указываем путь движения npc. При этом наш новый игрок должен незамедлительно проследовать к указанной нами позиции. Удалить ошибочно поставленную точку можно кликом правой кнопки мыши. Выход из этого режима — повторный ввод команды /npc path.

Вот и все, теперь наш охранник будет бесконечно долго, ночью и днем, зимой и летом совершать обход по заданным нами координатам/точкам, до тех пор пока кто-нибудь из админов сервера не решит что из за миллиарда ботов, созданных игроками на сервере все лагает, и не пришибет их всех разом 😉

Ниже приведу основные команды плагина citizens.

Команды плагина citizens

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Общеобразовательный справочник
Adblock
detector